JOGO DE CARTAS · SEIS REINOS · SUA ESTRATÉGIA
REINO 01 / 06
SOLARIS
A aurora ergue seus guardiões.
Grifos celestiais e cavaleiros de luz sustentam o Núcleo e curam as feridas da batalha.
REINO 02 / 06
AETHERION
As marés escondem infinitos caminhos.
Serpentes de cristal e magos dos prismas dobram o campo com correntes de energia.
REINO 03 / 06
UMBRA
A morte é só uma nova forma de poder.
Espectros e lobos sombrios avançam sob o eclipse e transformam cada queda em força.
REINO 04 / 06
VOLKAR
Nas cinzas, os dragões despertam.
Dragões de escamas de brasa varrem as linhas inimigas com sopro vulcânico.
REINO 05 / 06
SYLVARA
A floresta responde a quem a protege.
Cervos antigos, druidas e raízes vivas crescem juntos para guardar a floresta.
REINO 06 / 06
MÁQUINAS
A engrenagem perfeita nunca para.
Titãs mecânicos e dragões de aço avançam com precisão e força crescente.